A Prisão Infernal

A Prisão Infernal – Cap. 400 – Retornando

A primeira habilidade que Kieran decidiu foi [Bloqueio com Espada Grande].

Mesmo que fosse apenas uma habilidade de nível básico, como uma forma de defesa, Kieran estava bem com ela.

Embora Kieran acreditasse no ideal de “ataque é a melhor defesa”, isso não o impedia de analisar calmamente as possibilidades e ataques que ele poderia ter que lidar em situações especiais.

Afinal, o mundo das masmorras nunca era constante e estava sempre cheio de surpresas, não havia nenhum padrão para seguir, e Kieran não podia nem mesmo ter certeza do que poderia encontrar.

Sem o apoio de uma equipe, era importante que ele cuidasse de todos os aspectos.

Depois de escolher [Bloqueio com Espada Grande] como o primeiro dos cinco, a outra escolha foi um pouco mais difícil.

Aparentemente, o contra-ataque de [Posição do Tigre] era a combinação perfeita para [Bloqueio com Espada Grande]. Kieran deveria escolher essa habilidade sem dúvida.

No entanto, isso era apenas se [Chute Barsical] não estivesse no jogo!

Dentro do sistema de combate corpo-a-corpo de Kieran, não importava se ele começava com [Combates Corpo-a-Corpo, Chutes] ou conectando [Cem Chutes Violentos], [Chute Cortante] ou [Chute Barsical] e seu efeito [Esperar], o combo se tornou uma parte inseparável de seu padrão de combate.

Finalmente depois de um pouco de hesitação, Kieran escolheu [Chute Barsical]!

A razão pela qual ele escolheu foi também levando em consideração a produção de danos e sua build em geral. Kieran acreditava que quando [Chute Barsical] evoluísse para Profissional, isso lhe proporcionaria mais opções de ataque, e acabou sendo verdade.

Depois de entrar em contato com Coll para trocar alguns Pontos de Habilidade por Pontos, Kieran continuou evoluindo as duas habilidades que ele havia escolhido.

[ Bloqueio com Espada Grande, Mestre para Musou 

Custo: 30000 Pontos, 16 Pontos de Habilidade.

Sim/Não? ]

— Sim!

[Nome: Bloqueio com Espada Grande(Musou)]

[Atributos Relacionados: Força, Agilidade, Constituição]

[Tipo: Defensiva]

[Efeito: Você sabe como bloquear efetivamente o ataque dos inimigos com sua espada, aumenta defesa em 60%]

[Efeito Especial: Bloqueio Extra(Depois de se familiarizar com a estrutura da espada grande, sempre que um bloqueio bem sucedido acontecer, aumenta a defesa em %40)]

[Consome: Vigor]

[Pré-Requisitos: Força D-, Agilidade D-, Constituição D-]

[Nota: A espada grande em suas mãos é capaz de bloquear a maioria dos ataques!]

[ Chute Barsical, Mestre para Profissional

Custo: 15000 Pontos, 6 Pontos de Habilidade.

Sim/Não? ]

— Sim!

[Nome: Chute Barsical (Profissional)]

[Atributos Relacionados: Força, Agilidade, Constituição]

[Tipo: Ofensiva]

[Efeitos: Suas pernas são mais ágeis do que suas mãos. Quando você ataca com um chute, o segundo, o terceiro e o quarto acerto ativam um efeito adicional de Agilidade +1, +2 e +3, respectivamente.]

[Efeito Especial: Espera(Seus ataques serão acumulados, durante o quarto e quinto acerto, Força e Agilidade serão +2, +3 respectivamente com cada chute)]

[Consome: Vigor]

[Pré-Requisitos: Artes de Temperamento Corporal dos Cavaleiros do Amanhecer (Profissional)]

[Nota: Por favor, note que o nível do Chute Barsical e outras habilidades relacionadas não podem ser maiores do que a habilidade Artes de Temperamento Corporal dos Cavaleiros do Amanhecer ]

Kieran ergueu os cantos da boca em um sorriso quando viu os efeitos especiais do [Chute Barsical].

— Isso foi feito para o [Cem Chutes Violentos], aumenta velocidade e dano! Quanto mais chutes, mais forte eu fico!

Kieran podeia imaginar seus oponentes sobrepujados pelo súbito aumento de força e agilidade do quarto e quinto chute.

Kieran olhou para a aba de pontos

[ Pontos: 18300

Pontos de Habilidade: 0

Pontos de Habilidade Especiais: 0

Pontos de Atributo Especiais: 1 ]

Não havia muitos pontos para se gabar, mas foi suficiente para satisfazer suas necessidades e lidar com a situação.

Kieran não tinha intenções de reparar [Arco de Punho Furtivo] e [Ferroada]. Em vez disso, ele queria vendê-los e pagar taxas de reparo para suas armas de fogo, [MI-02], [Python-W2] e [Jagdtiger-X1].

Dois equipamentos de classificação mágico decentes poderiam ser vendidos por uma quantidade considerável de Pontos, mesmo que estivessem danificados, dando a Kieran mais liberdade em relação aos seus planos de reparo.

Poderia até haver alguns pontos restantes para Kieran comprar [Munição Abençoada], [Granada Sombria] e outros itens diversos.

Depois que Coll introduziu um maquinista chamado Stacker, o maquinista concordou em trocar os dois equipamentos mágicos por um preço reduzido. Ele concordou com a troca de Kieran com uma taxa extra de reparo de 10.000 pontos.

Para os 8300 pontos restantes, Kieran os dividiu em duas partes.

Primeiro era comprar 3 [Granadas Sombrias] com 4500 Pontos.

O segundo era comprar 7 pentes de [Munição Abençoada] por 2800 pontos.

Depois que Kieran reabasteceu suas balas e granadas comuns, seus pontos basicamente se esgotaram.

Um sentimento de vazio surgiu no coração de Kieran quando gastou tudo, mas após os reparos e a compra de itens, ele sentiu uma segurança com tudo equipado com ele.

Contudo, sua segurança não aumentou sua velocidade de leitura quando estudou [Notas de Herbert].

A nota era muito difícil para ele entender, não só por causa das palavras, mas porque estava incompleta. Cada parágrafo foi resumido, alguns não eram mais do que rabiscos e menções.

Kieran levou algum tempo para organizar as informações dentro das notas, uma vez que ele nunca foi devidamente apresentado à história da Dinastia Neegor.

Kieran teve que adivinhar algumas partes para preencher as lacunas em sua mente. O que era indesejável, mas ele não tinha melhores opções no momento, e era necessário apressar sua leitura.

Mesmo assim, quando o tempo de recarga da masmorra reiniciou, ele só passou pela [Notas de Herbert] em detalhes duas vezes. Ele estava longe de entender tudo por dentro.

Fechando as anotações e guardando-as em sua mochila, Kieran decidiu entrar na masmorra de um jogador depois de checar duas vezes que não tinha esquecido nada..

[Entrando em Masmorra Especial de Jogador]

[Dificuldade: Quarta Masmorra]

[Invasão Primordial: A morte do Rei da Noite não foi o fim, apenas o começo! Os remanescentes da raça dos monstros da noite avançaram descontroladamente por todos os lugares sem as restrições de seu líder. Eles se escondem sob ruas escuras,  atacando almas solitárias que lhes parecem apetitosas! Além disso, alguns monstros que eram totalmente diferentes da raça da noite começaram a aparecer… ]

[Missão Principal: Proteja Herbert por 3 meses, 0/90 dias]

[Pacote de Linguagem Temporário, desaparecerá assim que sair da masmorra.]

[Roupas, mochilas, armas e outros itens permanecem inalterados, aparência temporariamente alterada, retornam ao normal ao sair da masmorra]

[Nota: Esta é uma masmorra especial. Você pode falhar na Missão Principal, mas terá que pagar 400 pontos como penalidade e seus atributos mais altos cairão por um ponto. Se os seus pontos forem insuficientes, o sistema irá deduzir do seu equipamento. Se o seu equipamento for insuficiente, irá falhar.]

— Como o esperado, a dificuldade mudou pela quarta vez! Os maiores atributos também diminuem em 1 ponto!

Kieran franziu um pouco a testa quando viu a nota sobre a masmorra.

As mudanças estavam dentro de suas expectativas, mas algumas foram excedidas.

Herbert, o estudioso respeitoso, era listado como um procurado!


 

Tradução: Koru

Revisão: Dilsinxyz

 

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Vinicius

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